久々のドラゴンクエストで、
しかも集大成にふさわしい完成度にあおられ、
トロフィーのコンプを目指したんだけど…
これがなかなか気力のいる作業でした(涙)。

まぁ、主な原因は素材集めなんだけどね。。。

実はドラクエの錬金システムって「嫌いな要素No.1」です、はい。
錬金ガマが登場するまでは道具袋の中を整理してたんだけどね、
袋の中が素材で埋め尽くされるようになってからは完全に放置(苦笑)。

しかも、後から錬金に使うかも… とか思い始めたら、
使わなくなった装備も簡単には売れなくなり、
素材と装備でさらにさらに所持アイテムが溢れて…
もう袋の中を見もしなくなる(苦笑)。

今の武器を売れば新しい装備がギリギリ買える、とか、
道具を整理して必要なモノだけを残しておく、とか、
そういう要素もRPGの楽しさなのに…
もしかして、私の楽しみ方が古いのか(笑)??

と、まぁ、嫌いな要素だから大変に思えたのか、
トロフィーで1番の手間は錬金のための素材集めのみです。

レベル上げは連携技のスーパールーレットから
スペクタクルショーで楽々UPしました♪
今作の経験値稼ぎはシリーズで1番簡単でしたよ♪

つーわけで、
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてのトロフィーコンプを達成し
プラチナは4個目になりました〜♪

そして…
トロフィーコンプと同時にドラクエもプレイ完了です。

次回作が何年後になるのか…
あの3人の年齢を考えると
そもそも発売されるのかすら不安なだけに、
達成感と同時に寂しさも残りましたね…(汗)。

とりあえず次回作までのつなぎとして、
今回のシステムをそのまま使い
過去作の完全リメイクが出ることを密かに期待してます♪

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2017年 12月 12日(火)
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